Welcome to EverybodyWiki 😃 ! Nuvola apps kgpg.png Log in or ➕👤 create an account to improve, watchlist or create an article like a 🏭 company page or a 👨👩 bio (yours ?)...

Sokker manager

Innen: EverybodyWiki Bios & Wiki


Parancsfájl-hiba: nincs „Infobox” modul.Parancsfájl-hiba: nincs „Infobox” modul.
Parancsfájl-hiba: nincs „String” modul.
Fejlesztő Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Kiadó Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Rendező Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Producer Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Tervező Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Programozó Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Zeneszerző Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Sorozat Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Motor Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Platformok Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Kiadási dátum Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Stabil Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Műfaj Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Játékmódok Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
USK-besorolás Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Adathordozó Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
A Wikimédia Commons tartalmaz [[Commons:Category:Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.|Parancsfájl-hiba: nincs „String” modul.]] témájú médiaállományokat.

A Sokker egy lengyel csapat által kifejlesztett, jelenleg kb. 70000 felhasználóval rendelkező, webböngészővel irányítható és játszható, valós idejű menedzser játék, melyre bárki ingyen regisztrálhat.

Ebben a folyamatosan bővülő és fejlődő játékban jelenleg 98 aktív ország bajnokságaiban küzdenek a csapatok egymással. Ha a BOT csapatokat is hozzászámoljuk, ez több mint 105 000 csapatot jelent.

Kezdetek[szerkesztés]

2004-ben kezdte meg a Sokker hódítását szerte a világon. Az akkoriban még Hattrick-koppintásnak csúfolt játék mára már igencsak kinőtte magát, és a sok újításnak köszönhetően már senki nem így emlegeti ezt a játékot.

Történelmünk[szerkesztés]

A magyar Sokker történelem 2005 szeptemberére nyúlik vissza, ekkor indult útjára Magyarországon az első szezon. Akkor 3 osztály csapatai küzdhettek egymással, igaz az első 2 osztályban akkor csak BOT csapatok játszottak. Mára ezek a csapatok az 5. liga legalján vannak elrejtve.

Magyarországon ma 149 csoport található, melyben összesen 1194 csapat küzd egymással, de ebből "csak" 1108 csapatot irányít humán felhasználó.

Ligarendszer[szerkesztés]

A liga minden országban osztályokra van bontva, különböző számú csapatokkal, attól függően hogy milyen szintű az osztály. Legfelül mindig csak 1 liga van - a legfontosabb és legtekintélyesebb minden országban. Minden alsóbb osztályban 4-szer több liga van, mint a közvetlenül felette lévőben:

1. osztály: 1 liga, 2. osztály: 4 liga, 3. osztály: 16 liga, 4. osztály: 64 liga, stb.

Minden ligában 8 csapat játszik körmérkőzéses formában, oda-visszavágós rendszerben. Így összesen 14 bajnoki meccs van egy szezonban. A pontok ugyanúgy vannak meghatározva mint a valós életben; így a győzelemért 3 pont jár, a döntetlenért 1. A tabellán a sorrend a következőkön alapszik (a legfontosabbtól kezdve) - pontok - gólkülönbség - rúgott gólok száma - győzelmek száma - a legutóbbi szezon végén elért helyezés

A szezon végén a legfelső osztály győztese lesz az ország nemzeti bajnoka.

Feljutás és kiesés:

A csoportgyőztesek negyede (a legjobbak) az alacsonyabb osztályba besorolt csoportokból osztályozó mérkőzés nélkül feljut. Ez ugyanakkor azt is jelenti, hogy a leggyengébb teljesítményt nyújtó csapatok - a fent említett szempontokat alapul véve - automatikusan kiesnek egy alacsonyabb osztályba besorolt csoportba. Ez nem jelenti feltétlenül azt, hogy minden 8. helyezett automatikusan kiesik. A többi csoportgyőztes osztályozó mérkőzést játszik a felsőbb osztály maradék 5-8. helyezettjeivel.

A rájátszás párosításai a pontszámon és a gólkülönbségen alapulnak: magasabb osztályból a leggyengébb csapatok mérkőznek meg az alsóbb osztálybeli legerősebb csapatokkal. Amennyiben döntetlen eredmény születik, a csapatok hosszabbításban, vagy ha szükséges, büntetőpárbajban döntik el a feljutás-kiesés kérdését. A mérkőzést a magasabban rangsorolt csapat stadionjában rendezik meg.

A kupa

A nemzeti kupák a szezon első bajnoki fordulója előtt kezdődnek. A részt vevő csapatok száma 2 legnagyobb lehetséges hatványa. Így egy országban ahol 3 osztály van (21 liga, 168 csapat) a kupában részt vevő csapatok száma 128, ami a következő csapatok részvételét biztosítja: minden csapat amely az 1. és 2. osztályban játszik, minden csapat, mely 1-5. helyezett a 3. osztályban és a legjobb 6. helyezett csapat. A részvételt az előző szezon végén kialakult tabellák alapján határozzák meg. Ennek a besorolásnak a párosításban is szerepe van.

Minden fordulóban a csapatokat két kalapba sorolják. Az első kalapba kerülnek azok a csapatok, melyek az előző szezonban bekerültek az "erősebb" 50%-ba, a második kalapba pedig azok a csapatok kerülnek, melyek az előző szezonban a "gyengébb" 50%-hoz tartoztak. Amint ez megtörtént, a párosítások véletlenszerűen történnek meg. Tehát bármely első kalapban lévő csapat játszhat bármely második kalapban lévő csapattal.

A mérkőzéseket a gyengébben rangsorolt csapat stadionjában játsszák. Döntetlen esetén hosszabbítás, majd ha az sem dönt, akkor büntetőpárbaj következik.

Barátságosok

Azok a csapatok akik nem vesznek részt a kupában, vagy már kiestek belőle, felszabadul némi idejük. Csatlakozhatnak egy barátságos ligába (ha van ilyen) vagy leköthetnek egy barátságos mérkőzést egy másik csapattal. A meccs folyhat liga rendszerben (hosszabbítás és büntetők nélkül) vagy kupa rendszerben.

Barátságos ligák

Csak a Plusz előfizetők indíthatnak saját barátságos ligát, viszont minden menedzser csatlakozhat hozzá. Az alapító csak egy barátságos ligát készíthet. Az alapító a következőket határozhatja meg: - mikor kezdődjön a liga - mely jelentkező csapatok vehetnek részt - legyenek-e visszavágók

Az alapítónak részt kell vennie a saját ligájában, addig nem tudja elindítani amíg ez lehetővé nem válik.

Amint a liga elkészült a csapatok jelentkezhetnek. Az alapító behívja a csapatokat, amelyeket kiválaszt a ligába. Amikor úgy dönt, hogy a résztvevők listája és a liga rajtra kész, beindítja a ligát. A liga a következő feltételekkel indulhat: - A résztvevők száma nem páratlan, nem kevesebb mint 4 és nem több mint a megadott maximum szám ami a szezon végéig hátralévő időtől függ. - Az összes kiválasztott résztvevő egyike sem kötött le barátságos mérkőzést, vagy nem szerepel a kupában.

A liga csütörtök és vasárnak között indítható, és a kezdő mérkőzés a következő szerdán lesz, a naptárban pedig hétfőn jelenik meg a sorsolás. Hétfő és szerda között hozhatsz létre új ligákat, vagy csatlakozhatsz egy már inaktív létezőhöz; ám még nem tudod beindítani a ligád.

A nem beindított liga állapota változatlan marad. A következő héten aktiválhatod, vagy maradhat inaktív örökre.

Egy befejeződött barátságos liga újra inaktívvá válik, így kezdhetsz új fordulót, kereshetsz új csapatokat stb.

Világbajnokság[szerkesztés]

Miután egy ország belép a Sokker világába, egy szezont várnia kell ahhoz, hogy saját válogatottja legyen. Miután ez letelt, elindul a kapitány választás a felnőtt és az U21-es válogatottnál is. Ez minden "szezonfordulónál" megtörténik. A választások után elindulnak a Világbajnoki Selejtezők. Ezek kb. 1 szezont vesznek igénybe. Ezután útjára indul a világbajnokság, melyet a selejtezőkből bejutott 32 csapat mezőnye alkot. Eddig természetesen a lengyel válogatott hatalmas fölénye mutatkozik, de mostanra már lassacskán utolérik őket a fejlődő országok csapatai.

Világbajnoki Döntők:

2006. június 17.: Olaszország - Lengyelország 1-9

2007. január 27.: Belgium - Lengyelország 2-8

2007. szeptember 8.: Lengyelország - Spanyolország 5-0

2008. április 19.: Anglia - Lengyelország 0-4

2008. november 29.: Olaszország - Spanyolország 2-1

A magyar válogatott[szerkesztés]

Válogatottunk általában állandó résztvevője a Világbajnokság csoportkörének de eddig csak egyetlen alkalommal sikerült a legjobb 16 közé verekednünk magunkat, ahol Anglia búcsúztatott minket.

Eddigi eredményeink:

2006 /1

2006-05-06 VB - B csoport: Magyarország 3 : 0 Szerbia

2006-05-13 VB - B csoport: Magyarország 1 : 2 Németország

2006-05-20 VB - B csoport: Belgium 5 : 0 Magyarország

2006 /2

2006-12-16 VB - G csoport: Magyarország 0 : 5 Skócia

2006-12-23 VB - G csoport: Chile 0 : 3 Magyarország

2006-12-30 VB - G csoport: Magyarország 0 : 3 Észtország

2008 /1

2008-03-08 VB - D csoport: Portugália 1 : 2 Magyarország

2008-03-15 VB - D csoport: Magyarország 1 : 4 Spanyolország

2008-03-22 VB - D csoport: Argentína 1 : 4 Magyarország

2008-03-29 VB - Legjobb 16: Magyarország 2 : 6 Anglia

2008 /2

2008-10-18 VB - H csoport: Ausztria 2 : 4 Magyarország

2008-10-25 VB - H csoport: Magyarország 1 : 4 Hollandia

2008-11-01 VB - H csoport: Mexikó 2 : 0 Magyarország

A következő világbajnokság 2009-05-30-án kezdődik. Mérkőzéseink:

2009-05-30 VB - B csoport: Brazília - : - Magyarország

2009-06-06 VB - B csoport: Magyarország - : - Hollandia

2009-06-13 VB - B csoport: Olaszország - : - Magyarország

Mérkőzések[szerkesztés]

A mérkőzések eloszlása a következőképp történik:

- szerdánként kerül sor a Nemzeti Kupák mérkőzéseire, illetve a nem kupa részt vevő csapatok Barátságos vagy Barátságos Liga mérkőzéseire,

- pénteken az U21-es válogatott Világbajnoki, Selejtező vagy Barátságos mérkőzéseit láthatjuk,

- szombaton játszódnak a Nemzeti Válogatottak Világbajnoki, Selejtező vagy Barátságos mérkőzései,

- vasárnap játsszák a bajnoki mérkőzéseket.

Minden mérkőzés kezdési időpontját percre pontosan kiírják, de csak az adott napon szerezhetünk róla tudomást. Ez azért történik így, mert sok más játéktól eltérően itt Flash animációval nézhetjük végig mérkőzéseinket akár élőben, akár felvételről.

További információk[szerkesztés]


This article "Sokker manager" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Sokker manager. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.