Refractor Engine
Innen: EverybodyWiki Bios & Wiki
Refractor Engine | |
Fejlesztő | Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul. |
Legfrissebb stabil kiadás | Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul. |
Programozási nyelv | Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul. |
Operációs rendszer | Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul. |
Platform | Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul. |
Kategória | Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul. |
Licenc | Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul. |
A Refractor Engine eredetileg a stockholmi székhelyű Refraction Games első, Codename Eagle című játékához készült, ami 1999 novemberében jelent meg. A Refraction Games stúdiót felvásárolta a Digital Illusions CE, a készítők pedig segítették a motor továbbfejlesztését, amit a Battlefield sorozat több része is használ.[1]
Refractor Engine[szerkesztés]
Refractor 2 Engine[szerkesztés]
- Battlefield 1942
- Battlefield Vietnam
- Rallisport Challenge
- Battlefield 2
- Battlefield 2142
- Battlefield Heroes
- Battlefield Online
- Battlefield Play4Free
Jegyzetek[szerkesztés]
- ↑ Beszélgetés Lars Gustavsson producerrel Battlefield 1942 kapcsán. GameSpot, 2001. augusztus 20. (Hozzáférés: 2011. október 12.)
Külső hivatkozások[szerkesztés]
This article "Refractor Engine" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Refractor Engine. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.