You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

NW2Online

Innen: EverybodyWiki Bios & Wiki


Lua-hiba a(z) package.lua modulban a(z) 80. sorban: module 'Modul:No globals' not foundLua-hiba a(z) package.lua modulban a(z) 80. sorban: module 'Modul:No globals' not found
NW2Online
Fejlesztő Donut Interactive Kft.
Kiadó Donut Interactive Kft.
Rendező Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Producer Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Tervező Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Programozó Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Zeneszerző Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Sorozat Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Motor Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Platformok Windows
Kiadási dátum Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Stabil Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Műfaj Sokszereplős internetes szerepjáték (MMORPG)
Játékmódok Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
USK-besorolás Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.
Adathordozó ingyen letölthető
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
1.7 GHz CPU (két magos CPU javasolt)
1 GB RAM (2 GB javasolt)
videókártya 256 MB RAM
Minimum felbontás: 1024x768
Billentyűzet
Egér
A Wikimédia Commons tartalmaz [[Commons:Category:Parancsfájl-hiba: nincs „Wikidata” modul.|NW2Online]] témájú médiaállományokat.

Az NW2Online a magyarországi Donut Interactive Kft. által kiadott és fejlesztett MMORPG játék. Egyelőre csak magyar nyelven játszható, de a fejlesztők elmondása szerint folyamatban van a játék lefordítása több nyelvre is. A játék ingyenesen letölthető és játszható, azonban lehetőség van valós pénzért játékbeli fizetőeszközt, Karziumot vásárolni, amellyel többek között egyedi kinézetek, hátasok, petek és gyorsabb fejlődés vásárolható. A játékba érkezésünkkor 3 ország közül tudunk választani, itt dől el melyik földrészen kezdünk az NW2Online világában. A három ország a következő: Rusus Köztársaság, Selakim Királyság, Quila Királyság. Minden országnak megvan a saját története, valamint a fővárosaik és a körülüttök levő területek egyedi domborzati és tájegységi adottságai. Miután eldöntöttük hova szeretnénk tartozni, választhatunk a 4 főbb karakter közül: Harcos, Mágus (Sámán), Ninja (Bérgyilkos), Ezra (Boszorkánymester).

Játékmenet[szerkesztés]

Miután beléptünk a játékba egy erőd mellett találjuk magunkat (az erőd elhelyezkedése és kinézete attól függ, hogy melyik országot választottuk). Itt a Kiképzőtiszt elkalauzol bennünket a továbbiakban. Az erődből a városfelé menet rengeteg vadállattal és szörnnyel találjuk szembe magunkat. Ezeket a teremtményeket leölve tapasztalati pontot, aranyat és különböző tárgyakat kapunk. A városba érve találjuk az NPC-ket akik különböző portékákat árulnak illetve küldetéseket adhatnak nekünk. Itt található a játék legfontosabb NPC-je Goldur. Nála tudjuk megnyitni a kereskedőházat ahol a szerzett javakat árulhatjuk, illetve más játékosok felszereléseit vehetjük meg aranyért. A kereskedelem és ebből kifolyólag ez az NPC, központi eleme a játéknak, ezért ide érkezvén mindig számíts kisebb tömegre. A küldetések teljesítése és a megfelelő szint (15) elérése után képességeket tanulhatunk, melyek tovább erősítik a karakterünk erejét. A fejlődés során különböző területekre látogathatunk el, amelyekre való belépés általában szinthez van kötve. 65-ös szinten Elveszett Birodalom, 90-es szinten Holtak Földje, 100-as szinten Rejtélyek Völgye, 110-es szinten Minotaurusz Király Erődje, 165-ös szinten Naga Királynő palotája, 200-as szinten Elkárhozott Rejtélyek Völgye, 225-ös szinten Menedék Sziget és 250-es szinten az Ork Föld. A játék során nagy szolgálatot fog tenni az ún. Run Kereső. Ezzel a rendszerrel részt vehetünk különböző küldetéseken más társainkkal együtt. Itt lehetőség van véletlenszerű társakat keresni, vagy saját csapattal indulni. Mindkét esetben egy új területre kerülünk a társainkkal, ahol különböző teremtményekkel és bossokkal kell megmérkőznünk. A sikeres küldetések teljesítése után minden résztvevő tag jutalmat kap.

Országok[szerkesztés]

Rusus Köztársaság[szerkesztés]

A neve is elkülönül a többitől. Rusus egy köztársaságként működik, és nem a Rusus dinasztia uralma alatt áll. Több, a dinasztiához közel álló család alapította az Elkiran hegy csúcsain. Egy szenátus vezeti melynek tagjai az ősi családok küldötteiből kerül ki. Mivel az egész ország egy hegyre és annak környékére épült, ezért a fő iparukat a bányászat és a különböző ásványok kereskedelme adja. Jó kapcsolatot ápol mind a Selakim- és Quila királysággal is.
Címerállatuk: Sas
Ereklyéjük: Korona
Fővárosuk: Szélorom

Selakim Királyság[szerkesztés]

Karzer legszebb vidékén a part menti területeken fekszik. Fő kereskedelmi cikkük főleg a tengerekből és óceánokból származó portékák. Haderejük majdnem kizárólag a hadihajókra korlátozódik. Itt viszont az övéké a legerősebb flotta. Az uralkodó minden esetben a Selakim-dinasztiából kerül kiválasztásra. Rusus Köztársasággal baráti viszonyt ápol, viszont a Quila Királysággal folyamatosan haragban illetve harcban állnak. Mind ez egy múltban történt merénylet miatt, amit állítólag quilai nemesek megrendelésére követtek el egy Selakim béli uralkodón.
Címerállatuk: Cápa
Ereklyéjük: Jogar
Fővárosuk: Gyémántöböl

Quila Királyság[szerkesztés]

A Kigan közepén található hatalmas őserdőkben terül el. Legjelentősebb ebből kifolyólag a faiparuk, ez teszi ki a külkereskedelmük nagy részét. Az uralkodó minden esetben a Quila dinasztiából kerül kiválasztásra. Szárazföldi haderejük felettébb figyelemre méltó. Érdekesség, hogy Kigan folyói legnagyobb részt a Quila Királyság területén helyezkednek el, de flotta híján az ezeken való kereskedelmet az ellenséges Selakim Királyság végzi. Ebből néha adódnak problémák...
Címerállatuk: Medve
Ereklyéjük: Pallos
Fővárosuk: Tündérliget

Karakterek[szerkesztés]

A karakterválasztás fontos részét képezi a játékban megtett első lépéseknek. Minden karakter egyedi tulajdonságokkal és képességekkel rendelkezik, melyek hol megkönnyítik, hol megnehezítik egyes feladatok elvégzését.

Ezra (Boszorkánymester)[szerkesztés]

A rettegett Feketemágus Ezrák az egykori Ezusz Azra és annak leghíresebb vezetője Ezra Dregor nevét viselik. Nem könyvelhetőek el sem gonosznak sem jónak. Mindenképpen arra az oldalra állnak, ahol többet fizetnek a szolgálataikért. A karakter leginkább a más fantasy játékokból jól ismert boszorkánymesterekre hasonlít. Az ezrák megfontoltak és erősek. A kardforgatásban és a mágiában is jártasak, ezért nem árt vigyázni velük. A Fekete mágus ezrák gyorsan fejlődnek, egyik fő képességük a démoni pajzs, mely megvédi gazdáját a fizikai és mentális sérülésektől is. A Végzetúr ezrákról az a szóbeszéd járja, hogy Kigan sorsában osztoznak, büszke zsoldosokként járják a birodalmat, kezeikre vér tapad. A sötétség lehelete képességük messzi földről rettegést kelt ellenfeleikben. Fő fegyvertípusa a kard.

Nindzsa (Bérgyilkos)[szerkesztés]

A Démonrégens egykori bérgyilkosaiból álló csapata nem szűnt meg létezni az idő folyamán csupán egy illegális szervezetbe tömörült, ők lettek az Árnyéklovagok. Saját becsületkódex-el rendelkeznek, de ha kívülálló vagy, ezen titkaikat és a Démoncsászár titkait sosem fogod megtudni, inkább a sírba viszik, mint sem elárulják. Az árnypenge nindzsa sosem lesz a kebelbarátod, előbb döfi hátadba a tőrt, mintsem kimondhatnád: Kigan. Az sem óv meg a bajtól ha távol tartod magad tőle, kiváló méregkeverő hírében áll. Méregbombája elől lehetetlen kitérni. A Mesterlövész nindzsák társaikkal ellentétben a távolból vesznek célba. Ott rejtőznek az erdőkben, hegyekben, kiváló felderítők. Elfuthatsz nyilaik elől, de el nem menekülhetsz, fürgeségük párját ritkítja. Robbanó lövésük még a titánból készült pajzsot is képes átütni. Fő fegyvertípusa a tőr és az íj.

Mágus (Sámán)[szerkesztés]

A Sámánliga alapítói és tagjaiként a jók védelmezésének szentelték életüket. Régen szigorú szabályaik mára már rugalmasabbá váltak, egyes sámánok pedig önálló küldetésekre indultak, melyet nem engedélyeztek a Ligánál sem. A Sámánliga napjainkban inkább egy összefogó erőként funkcionál, sem mint szigorú rendfenntartóként. A sárkányszülött sámánok lojalitása előbbre való a pénznél, hűségesen segítik azt, akinek védelmére felesküdtek. Ők a leszármazottjai az első Sárkánytanács tagjainak. Szó szerint a vérükben van az erő és a nemesség. Kitartó bajtárs a csatatéren, vele könnyen legyőzöd ellenfeleidet. A Villámszülött sámánokról a legenda úgy tartja, hogy viharban fogantak. Képességeiket is innen nyerték, testük szinte izzik, bármikor képesek odapörkölni ellenfeleiknek. Villámharag támadásukkal bármikor kifüstölik seregedet a csatatérről. Érdemes velük jó viszonyt ápolni, ugyanis a villám erejével nem csak kiváló támadók, de a gyógyítást is kitanulták, így bármikor beforrasztják sebeidet. Fő fegyvertípus a legyező és bot.

Harcos Inkvizítor[szerkesztés]

A legelitebb harcosok teljesen függetlenedtek minden szervezettől és csoporttól. Egy ideig a Sámánliga felügyelete alatt álltak, ezalatt nem csak néhány mágikus trükköt sajátították el, de egyes értékeiket is átvették, így ők is az ártatlanok védelmére esküdtek fel. Magányosan vagy csapatokba verődve védik Kigan határvonalait a betolakodóktól, legyen szó élőről vagy holtról. Az Inkvizítorok a régi idők harcosai, fő erősségük a közelharc, fizikai erejük napról napra egyre nagyobb. Kiváló minőségű fegyvereket kovácsoltatnak maguknak, hiszen ezek leghűségesebb társaik a csata során. Ha kihúzod a gyufát náluk tombolásuk határtalanná válik. Jégkard csapásuktól megfagy ereidben a vér. A Védelmező harcosok a Sámánliga után alakultak meg, előszeretettel használják nem csak a fizikai erejüket, de újonnan szerzett mágikus támadásaikat is. Képesek lehívni az Isigúrok kardját, védelmüket pedig a Fénypáncél varázslat segítségével akár meg is sokszorozhatják. Fő fegyvertípusa az egykezes és kétkezes kard.

Források[szerkesztés]


This article "NW2Online" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:NW2Online. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[szerkesztés]