Half-Life 2: Survivor
A Half-Life 2: Survivor egy olyan arcade játék, amely a Half-Life 2-n alapul. 2006. június 28-án jelent meg a Taito X + típusú árkádrendszerén, 32 "szélesvásznú nagyfelbontású LCD-vel, 1360x768 felbontással.
Felület[szerkesztés]
Taito Type X + arcade gép
Bemenet[szerkesztés]
2 joystick (mozgás, lövés), 2 pedál (ugrás, guggolás)
Motor[szerkesztés]
Source
Termelési információk[szerkesztés]
Fejlesztő[szerkesztés]
Taito
Sorozat információk[szerkesztés]
Játékmenet[szerkesztés]
A játékosok két joystickkal (kézenként egy-egy) és a padlópedál segítségével irányítják mozgásukat. Három játékmód áll rendelkezésre: Story, amely közelíti az eredeti játék eseményeit; Misszió, amely arra készteti a hálózatba kapcsolt játékosokat, hogy együttműködjenek a cél elérése érdekében; és a Battle, amely párhuzamban áll az eredeti játék deathmatch tartalmával. Legfeljebb nyolc játékos - akár helyi, akár más, hálózatba kapcsolt játéktermi személy - vehet részt a csata és a küldetés módban.
Történet módban a játékosok az eredeti játék részleges harci jelenetein keresztül haladnak előre, neonfényes irányító nyilak követésével. Minden fejezetnek több szintje van, például "Kill Combines" vagy "Találd meg a célt". A gólok teljesítése után a játékos a következő szintre kerül. Amikor a játékosok befejezik a fejezet összes szintjét, a játék véget ér. A haladás egy kivehető kártyára menthető, hogy a játékos a következő látogatáskor új fejezetet választhasson. A G-Man bevezető szakaszán kívül a Half-Life 2: Survivor nem tartalmaz semmit Half-Life 2 ' s történet elemeit, a szintek, vagy a fizika-alapú rejtvényeket.
Misszió módban három objektív térkép van, három nehézséggel: normál, kemény és szuper kemény. A térképi célok között szerepel a "Gyűjtsön drágaköveket", "Pusztítsd el a zombi ívási pontokat" és az "Escape". A játékban Battle mód is elérhető. Ez lényegében négy-négy csapatmeccs. A játékosok két különböző frakció közül választhatnak: a kombájn és az emberi ellenállás. Mindkét frakciónak négy osztálya van: Ranger, Katona, Mesterlövész és Mérnök.
Fejlődés[szerkesztés]
A játék az Xbox és a PC kiadásaihoz hasonló tartalmat használ, bár a játék az eredeti játékot jellemző díszletekre összpontosít. Half-Life 2: Survivor először Taito fedezte fel egy nyilvános kiállításon Tokióban, 2005. november 29-én Tokióban. Eredetileg 2006 márciusában kellett volna megjelenni, de 2006. június 28-ig tolták vissza. csak Japánban érhető el.
A játék a Taito Type X egységén alapuló gépen fut, egy számítógépes alkatrészekkel felépített árkádrendszeren, amely a Windows XP Embedded operációs rendszeren fut. A játékgép szekrénye 32 hüvelykes LCD képernyőt használ, amely 1360x768 pixel felbontással működik. A gép rendelkezik egy 5.1 csatornás surround hangrendszerrel is, és intelligens kártyát használ a lejátszó adatainak tárolásához. Mivel a játék hálózati kapcsolattal rendelkezik, a különféle játéktermi játékosok képesek egymással játszani. Legfeljebb nyolc játékos játszhat ugyanazon a meccsen; A robotok üres játékosok betöltésére szolgálnak, ha nyolcnál kevesebb ember van.
Portálás PC-re[szerkesztés]
2013 júniusában Marphy Black, a ben1066 és a Facepunch több más tagja a Half-Life 2: Survivor v2.0 működő verzióját hordozta PC-re. Teljesen működik, kivéve az online játékmenetet. Itt ingyenesen letölthető: Facepunch fórumok
Apróságok[szerkesztés]
- A vágás Combine Assassin játékos modellként szerepel a játékban.
- A vágás mesterlövész puska benne van a játékban.
- A Valve irodáinak előcsarnokában van egy működő egység.
- Ez az első és egyetlen játék a Half Life 2-ben, ha hivatalos Gordon Freeman modell létezik , mivel az eredeti játék szürke helyőrzőt használ.
Jegyzetek[szerkesztés]
This article "Half-Life 2: Survivor" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Half-Life 2: Survivor. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.
- ↑ Half-Life 2: Survivor (English nyelven). Half-Life Wiki. (Hozzáférés: 2021. május 23.)