You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

CashFlow Magnet

Innen: EverybodyWiki Bios & Wiki

A CashFlow Magnet egy pénzügyi szimulációs oktató társasjáték, melyet a PÉNZMÁGNES Alapítvány az évek során felhalmozott tapasztalatok és tudásbázisuk alapján hozott létre. A társasjáték célja az anyagi bőség, függetlenség, valamint a pénzügyi siker gátjának feloldása, valamint a hiányos pénzügyi tudás bővítése.

Ez az oktatórendszer azon az elven alapul, hogy a lehető legtöbb és leghasznosabb pénzügyi tudás birtokába helyezze használóit – szórakoztató, játékos formában. A közép-európai piacnak megfelelő, valóságon alapuló játékkártyákkal nyújt könnyed tudásszerzést egyszerre akár 8 ember számára.  A játékszabály kellően részletes az egyedüli otthoni játékhoz is, viszont a magasabb szintű játékélmény átéléséhez érdemes egyszer részt venni az ország valamely pontján megrendezett klubtalálkozón, ahol más tapasztalt játékosokkal együtt próbálható ki a játék.

Megismerteti a játékosokat az értékpapírok, ingatlanok és vállalkozások világával, ahová a későbbiekben könnyebben be tudnak majd lépni a valóságban is. Minden meghozott döntés egy újabb lecke, amit érdemes a valóságra vetíteni. Felhívja a figyelmet a folyamatosságra és a felelősségvállalásra és a csapatmunka erejére is. Érintheti továbbá a kudarc és annak feldolgozásának témakörét, hiszen mint tudjuk, elég egyetlen rossz döntés az újratervezés szükségességéhez – tehát nem árt, ha felkészült az ember.[1]

Alapvetően a tudatos pénzkezelést, tervezést. Egyértelművé teszi, hogy egy jó üzletkötés után sem dőlhetünk hátra, folyamatosan szükséges képezni a tőkét és önmagunkat. Az együttműködés/társulás lehetősége mutatja meg igazán, mekkora hasznot termelhet nekünk a jól befektetett idegen tőke. És persze minden átültethető a gyakorlatba, hiszen ugyanezen mechanizmusok mennek végbe a valóságban is. A játék végén pedig megízlelhető a felhőtlen gazdagság, ami csodás inspiráció lehet a hosszútávú célt illetően.[2]

A társasjátékról[szerkesztés]

A játéktáblának két oldala van. Az egyik oldalán a Versenypálya található, ahol a tőkeképzés a cél. A másik oldalon található a Szabad élet pálya, ahol már nem a tőke megszerzésén, hanem a befektetéseken, valamint a bakancslistás álmok megvalósításán van a hangsúly.  

Versenypálya-játékmezők[szerkesztés]

Adakozás mező – lényege, hogy a mezőre lépve a játékosoknak lehetősége van adakozni egy általa fontosnak vélt célra. Az adakozást és az adakozót a játék természetesen jutalmazza.

Gyermek mező – a játékosnak gyermeke születik, mely természetesen kiadásokkal jár, így a játéklapon vezetni kell a gyermek születését. Több gyermek születése esetén támogatási kedvezményeket vehetsz igénybe.

Versenypálya játékkártyák[szerkesztés]

Tőkeképzés kártya – ez a kártya a tőkeképzési folyamatokat segíti elő. Ez lehet részvény, ingatlan, arany, vállalkozás, vagy bármi más tőkeképző üzleti lehetőség.

Piaci vásárló kártya – amennyiben ezt a kártyát húzza a játékos, akkor vevők jelennek meg a piacon, akik vásárolni szeretnének. A piaci vásárlók a már megvásárolt eszközöket adják el, azonban a játékosnak nem kötelező élni a lehetőséggel.

Befektetés kártya – a kártya befektetési lehetőséget rejt, hozamszerzés céljából. Befektetési kártyát abban az esetben húzhat a játékos, ha már legalább 100 000 euró megtakarítása van.

Extra kiadás – a kártyán lévő nem várt kiadás megfizetése kötelező a játékos számára. Amennyiben erre képtelen, élhet a személyi kölcsön adta lehetőséggel.

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. CashFlow Magnet társasjáték önálló weboldala. cashflowmagnet.hu. (Hozzáférés: 2020. július 21.)
  2. PÉNZMÁGNES Alapítvány. penzmagnes.hu. (Hozzáférés: 2020. július 20.)


This article "CashFlow Magnet" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:CashFlow Magnet. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[szerkesztés]